2019-08-23 更新 1752次瀏覽
一、洞察有術:從關注學員開始
二、教學方法:布局全程“互動”
三、虎頭開場:導入即獲“共鳴”
四、課件設計:多元視覺“呈現“
模塊一、洞察有術
1、建構主義的“同化”與“順應”
2、我們真的了解學員嗎:學員類型分析及應對策略
4、博奕論:培訓現場的“吞噬效應”
5、解析互動:從“一動不動”到“多向聯動”
6、培訓現場應變技巧:培訓現場的突發情況應對
模塊二、教學方法
1、有面條,還得有佐料
2、五星教學在培訓中的運用
3、案例練習
4、講解講述法—重在沖突構建
講解講述法常用素材
案例研討法—萃取行動指南
案例教學的方法
案例教學需考慮的要素
6、游戲活動法—引申臨場表現
游戲活動分類
如何設計組織一個游戲或活動
7、角色扮演法—還原問題情境
技能訓練的有效途徑
角色扮演法的要求及步驟
8、視聽體驗法—關注學習體驗
多感官刺激的學習啟發
視聽體驗法的六大步驟
練習:5分鐘教學方法設計
要求:根據導師提供的參考素材,選其一進行教學設計,要求使用五大經典教法中的任一方法進行5分鐘主題內容設計。
導師點評(點評主要包括:教學方法對學員情緒線的捕獲情況,學員對教學方法的使用情況)
模塊三、虎頭開場
1、課程三段論:“虎頭-龍身-豹尾”的位置意義
2、培訓從“審視”開始:開場就是開門
3、虎頭:開場立威
三禁忌:過度謙虛—充分賣弄—飄忽不定
六方法:懸念、實物、引言、故事(事件)、新聞、游戲
4、豹尾:短小精悍
三禁忌:啰嗦過度—倉促意外—負面打擊
四方法:學員分享—講師綜述—號召行動—聲像回顧
模塊四、課件設計
1、PPT課件進化四段論
2、版式設計要決:⑴加-減-乘-除⑵衡-正-序-齊-空⑶“8-8-0-0”原則
網格與參考線的運用—邊界控制與布局—模版巧用
3、色彩應把握的要決與表達原理
背景顏色—文字及填充色—版式色彩—對角線原理的運用
4、動畫呈現讓內容結構化
對比案例:結構化的沖擊力
動畫組合—路徑設置—演示資源插入與鏈接—計時與重復效果的運用
5、共享:PPT演示常用快捷鍵
6、蛻變練習:課件美化
畢業呈現
設計一個5分鐘的課程開場,自選主題
要求:每組選派一個專業主題的課程,進行5分鐘開場設計,要求使用開場六種方法中的
一種進行開場設計。
導師點評(點評主要包括:開場方法的掌握情況,與主題的嚙合度,是否達到開場設計的目的)
課程標簽:課程設計